أكد موقع Tech crunch في تقرير ترجمته الرياض بوست أن شركة ByteDance الصينية تعتزم طرق باب عالم الألعاب بقوة.
وعلى مدى السنوات القليلة الماضية ، عملت ByteDance ، الشركة الأم لتطبيق الفيديو القصير TikTok ، على تنويع مصادر إيراداتها بما يتجاوز الإعلانات وإيجاد المزيد من الطرق لتحقيق الدخل من مئات الملايين من المستخدمين. وأحد المجالات التي تستهدفها الشركة هو الألعاب ، والتي كانت تاريخياً نشاطًا تجاريًا مربحًا في الاقتصاد الصيني.
وتعد الصين أكبر سوق للألعاب في العالم ، حيث حققت إيرادات قدرها 40.85 مليار دولار في عام 2020 ، وفقًا لشركة أبحاث السوق Newzoo. وجاءت الولايات المتحدة في المرتبة الثانية بعد أن بلغت قيمة السوق 36.92 مليار دولار. و وفقًا لشركة أبحاث السوق Analysys ، احتلت شركة Tencent أكثر من نصف سوق الألعاب الصينية في عام 2019 ، بينما استحوذت NetEase و 37 Interactive على التوالي على حوالي 16 ٪ و 10 ٪ ، مما يترك مجالًا ضئيلًا للمنافسة لبقية للمنافسين.
وبغض النظر ، فإن ByteDance تمضي قدمًا ، حيث إختارت اسمًا تجاريًا ، Nuversegame ، وموقعًا إلكترونيًا للألعاب الخاصة بها لأول مرة الشهر الماضي.
و انطلقت ByteDance في عملية التوظيف، حيث يبلغ عدد موظفي الألعاب في الشركة ما يقرب من 3000 موظف حاليًا ، بارتفاع من 1000 موظف فقط العام الماضي ، وفقًا لمصدر مطلع. وينتشر هؤلاء الموظفون في جميع أنحاء المراكز التقنية الرئيسية في الصين ، من بكين وشانغهاي وهانغتشو إلى شنتشن ، ويعملون في استوديوهات ألعاب مختلفة تابعة ل ByteDance.